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Ilustración para videojuegos desde dentro

En este taller aprenderemos cómo es el mundo de los videojuegos desde dentro. Hablaremos de las distintas tareas de un ilustrador en el proceso de creación de un juego para móvil. Crearemos desde cero un paquete de iconos, un primer prototipo de composición de nuestra UI, y realizaremos un concept preparado para que el artista 3D pueda trabajar sobre él.

Docente

Camila Zavia

Fecha

Lunes 1 y martes 2 de febrero

Hora

17:30 a 20:30

Materiales

Portátil con Adobe Illustrator y Adobe Photoshop previamente instalados. Recomendado: libreta y lápices para abocetar.

Recomendaciones

Nivel básico de Adobe Illustrator y Adobe Photoshop

Perfil del ponente

Atraída desde pequeña por el mundo del dibujo, y especialmente por el de la animación, siempre tuvo claro que quería dedicarse a ello profesionalmente. Tras dos años de ilustración en la Escuela de Arte San Telmo, y debido a su interés por el mundo de los videojuegos, tuvo su primer contacto con la ilustración para juegos móviles con su proyecto final. Desde entonces su inquietud ha aumentado, llevándola a realizar diversos cursos y proyectos sobre el tema. Actualmente trabaja como ilustradora en Sync Games, una desarrolladora de videojuegos para móvil de Marbella.

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